OL RPG与MEGA RMB

最近特别想说说这事。


能用钱解决的都不是问题。

能被钱解决的都无需浪费时间。


这两条规则在网游中尤其典型,并形成完整鄙视链。

充值是会上瘾的,只要有一次,哪怕只是一角,很快就会有二次三次,直到放飞自我,云深不知处。


反正已经充钱了,不花到位总感觉是自己吃亏。

反正已经充钱了,也不多这一次。

反正新活动更划算了,买了不后悔。


这不就是标准的赌徒心态。

充钱的排挤非rmb玩家。买成品号的排挤充钱自刷的玩家。


游戏把人性无限放大化。

分分钟好友反目成仇,并不需要什么符合逻辑的理由。

不需要礼貌不需要礼节,任性和粗口是刷窗口的日常。

没钱就滚,有钱就晒,无势利不团伙,惹是生非家常便饭。


为什么网络如此发达的现在,单机RPG依然没有被玩家抛弃?

在被过度美化的网游文洗脑前,你能清醒的认知OL RPG的用户群和RMB在其中起到的作用吗?


在玩了两个多月某近几年连年当红炸子鸡的某OL RPB之后,我正式弃坑。


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